Como o filme De Volta para o Futuro previu a IoT

De drones a assistentes artificiais inteligentes a casas ativas e outras tecnologias de Internet das Coisas, a produção cinematográfica dos anos 1980 previu diversas inovações atuais

Rich Handley

Lembre-se de alguns anos atrás, quando você voltava do trabalho em seu carro voador, tropeçou na prancha de seu filho, reidratou uma pizza, leu as últimas mensagens no aparelho de fax de sua família e programou uma troca de baço em sua clínica de rejuvenescimento local e, em seguida, tomou sua família para ver o filme Tubarão 19 em 3D holográfico?

Não? Não toca um sino em sua mente?

Bem, se os criadores de De Volta para o Futuro (título original, em inglês, Back to the Future) tivessem feito o que queriam, os itens acima poderiam ter descrito um sábado comum. Quando Emmett “Doc” Brown trouxe Marty McFly e Jennifer Parker para salvar seus futuros filhos na cena final de Back to the Future de 1985, os espectadores ficaram se perguntando o que aconteceria a seguir. Quatro anos depois, eles descobriram que, e por mais surpreendente que fosse, o futuro longínquo para o qual viajaram agora é o nosso passado.

Ao criar a sociedade fictícia do futuro de 2015 para De Volta para o Futuro Parte II, Robert Zemeckis e Bob Gale extrapolaram como esse mundo poderia ser 30 anos no futuro, com base nos estilos e inovações da época.

Algumas representações foram divertidamente erradas em retrospecto (carros voadores no topo da lista), enquanto outras foram notavelmente precisas. Vamos examinar algumas das suposições que os prescientes Gale e Zemeckis acertaram – bem como várias que não deram certo como previsto.

Casas inteligentes e biometria

A casa dos McFlys em 2015 foi uma lição fascinante em previsões futuras, e é uma das áreas em que os roteiristas mostraram mais presciência. A futura casa de Marty apresentava sistemas de ativação por voz para controle de TV e configurações internas de ar – incluindo, divertidamente, “modo de lítio” (sais de lítio às vezes são empregados como uma droga estabilizadora de humor para tratar transtorno bipolar). Também vinha com um “identificador” baseado em impressão digital para restringir a entrada, bem como um eletrodoméstico chamado Garden Center, que descia automaticamente do teto para fornecer um lanche saudável quando convocado por uma pessoa gritando “Fruta!”

A tecnologia de casa inteligente – automação e controle de aquecimento, ar-condicionado e ventilação (HVAC), bem como iluminação, eletrodomésticos, entretenimento, sistemas de segurança e outras funções via Internet – é um mercado com previsão de atingir US$ 10 bilhões em 2020, graças ao crescimento da identificação por radiofrequência (RFID), a Internet das Coisas (IoT) e outras tecnologias de automação. Antes da pandemia, o Gartner previu que os fornecedores de produtos e serviços de IoT gerariam receitas superiores a US$ 300 bilhões em 2020, enquanto a Forbes chamou 2017 de “o ano da casa inteligente”. Portanto, a representação dos filmes estava certa.

A biometria, o uso de identificadores para medir as características de um indivíduo para fins de identificação e controle de acesso, ajudou a melhorar a segurança em várias aplicações, incluindo fechaduras de portas. Os sensores biométricos atuais podem ler e autenticar a impressão digital de um usuário quase instantaneamente e, em seguida, transmitir um número de identificação exclusivo a um leitor, como um que emprega a tecnologia Near Field Communication (NFC), e assim confirmar sua identidade. As pessoas normalmente não usam essas tecnologias em vez de maçanetas, como é o caso na propriedade dos McFly, mas é bastante comum encontrar casas e empresas sendo protegidas por meio de biometria, o que ainda não era o caso em 1989.

A casa inteligente dos McFlys estava tão acertada que não parece mais futurística – ela já existe. O Garden Center, por exemplo, seria bastante viável com a tecnologia de hoje. É fácil imaginar dizer “Alexa, eu gostaria de uma laranja” ou “Siri, traga-me uma banana”, e é realmente surpreendente que ninguém ainda tenha apresentado tal aparelho, dada a frequência com que a ficção científica dá origem a inovações no mundo real.

Telefones celulares flip-top, tablets e impressoras 3D foram projetados para imitar os comunicadores, PADDs e replicadores de Star Trek, por exemplo, enquanto o vácuo robótico dos Jetsons agora existe na forma do Roomba. Skype, FaceTime, Webex e Zoom, entretanto, deram vida ao tipo de videoconferência futurística vista em Metropolis, 2001: A Space Odyssey, Colossus: The Forbin Project, Space: 1999, Blade Runner e outros clássicos da ficção científica – e Dick O relógio de pulso com rádio de Tracy foi superado pelo Apple Watch.

Embora as casas inteligentes normalmente não contenham a opção de um modo de lítio, os controles HVAC certamente poderiam habilitar essa função se algum dia se tornasse popular tratar a depressão, inundando o sistema nervoso central de uma pessoa com medicação por meio do sistema de ar-condicionado de sua casa. Isso parece extremamente improvável, é claro.

Óculos inteligentes e comunicações móveis

Durante a cena do jantar da família McFly, os dois filhos de Marty usam óculos eletrônicos que exibem informações enquanto ainda permitem que eles vejam a sala ao seu redor. Quando o filme foi lançado, isso pode ter parecido um vôo fantasioso de ficção científica, mas hoje em dia, os óculos inteligentes – feitos pelo Google, Microsoft e Vuzix, por exemplo – são bem conhecidos, utilizando um display head-up transparente (HUD), um head-mounted display ótico (OHMD) ou uma sobreposição de realidade aumentada (AR) para projetar imagens e dados. Este é um ótimo exemplo de como os roteiristas obtêm uma previsão totalmente correta.

Desde 1997, as empresas têm tentado criar um método de projetar informações diretamente nas lentes, mas foi somente em 2012 que a Canon anunciou seu Sistema de Realidade Mista (MR), tornando este conceito de ficção científica uma realidade ao fundir o mundo real com objetos virtuais em três dimensões. Outros produtos logo seguiram o MR, incluindo o Viking OS, um sistema operacional HMD da Brilliant Service; Óculos CastAR habilitados para RFID da Technical Illusions; e um protótipo de óculos AR 3D da Atheer Labs.

Ainda assim, foi com o Google Glass, revelado em 2013 (embora não comercialmente – isso não ocorreu até 2014), que os óculos inteligentes finalmente tomaram o mundo de assalto, décadas depois de Back to the Future Parte II ter mostrado os adolescentes do McFly usando tal capacete ignorar seus avós visitantes – que é como a maioria dos adolescentes no mundo real também usa tecnologias inteligentes. Os óculos inteligentes de hoje são computadores móveis com suporte para Wi-Fi, GPS, Bluetooth e outras tecnologias sem fio. Eles permitem a comunicação viva-voz com a Internet, executam aplicativos móveis, coletam informações de uma variedade de sensores e podem atuar como rastreadores de atividades e smartphones.

Eles também tornam algumas pessoas antissociais, ao mesmo tempo que tornam mais fácil ter uma vida social. No filme, a filha de Marty, Marlene, atendia a um telefonema usando seus óculos, e tanto ela quanto seu irmão, Marty Jr., estavam mais interessados ​​no que suas telas mostravam do que em seus arredores. Como qualquer pai sabe, os adolescentes de hoje (e muitos adultos) têm uma tendência obsessiva de acessar constantemente seus smartphones, tablets e outros dispositivos, mesmo quando outras pessoas estão falando com eles. Nesse caso, Gale e Zemeckis não apenas previram um avanço tecnológico que mudaria o mundo, mas também reconheceram um aspecto imutável do comportamento humano: a auto-absorção.

Telefonia e Televisão

Talvez o maior sucesso do filme em prever o futuro tenha sido o “videofone” pendurado na parede da sala dos McFlys – a grande tela de televisão móvel na qual Marty Jr. assistia seis canais simultaneamente, e na qual Marty Sr. conversava com Douglas J. Agulhas e o Sr. Fujitsu. Em essência, os roteiristas previram o uso generalizado não apenas de TVs de tela plana montadas na parede com capacidade de imagem em imagem (PiP), mas também de serviços de voz sobre IP (VoIP) e clientes de mensagens instantâneas, bem como a integração da televisão com computadores e serviço telefônico.

As TVs de tela plana não eram inéditas na década de 1980. O primeiro modelo de tela plana foi o tubo Aiken, construído para uso militar em 1958 pela Kaiser Industries. Este modelo exibia imagens apenas em preto e branco, no entanto, e nunca foi lançado comercialmente para uso doméstico. O similar Philco Predicta, criado no mesmo ano, provou ser um fracasso comercial. Inovações posteriores incluíram o primeiro painel de tela de plasma, construído na Universidade de Illinois em 1964; o primeiro display endereçado de matriz ativa, inventado pela Westinghouse Electric em 1968; e a primeira TV monocromática de diodo emissor de luz (LED) de tela plana, criada em 1977 por James P. Mitchell. No entanto, foi somente no início dos anos 2000, mais de uma década após a concepção da Parte II, que as telas planas se tornaram uma tecnologia de exibição amplamente adotada.

A função picture-in-picture também estava à frente de seu tempo, embora não fosse inteiramente fantasiosa quando a Parte II estava sendo escrita. Durante os Jogos Olímpicos de Verão de 1976 em Montreal, uma imagem em close da chama olímpica foi inserida na cobertura televisiva da cerimônia de abertura, por meio de um dispositivo digital framestore Quantel. Quatro anos depois, a Popvision TV da NEC utilizou um CRT e um sintonizador separados para oferecer uma funcionalidade rudimentar de imagem de lado, mas a unidade cara não pegou comercialmente. A Koninklijke Philips N.V. incluiu a tecnologia PiP em seus televisores de última geração em 1983, embora o sinal de vídeo inserido fosse exibido em preto e branco.

As primeiras transmissões VoIP ocorreram em 1973, como resultado de experimentos conduzidos para a Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), a primeira rede a implementar o pacote de protocolos TCP / IP. Só em 1995 a VocalTec lançou o primeiro aplicativo de VoIP para Internet, e se passaria mais uma década antes que os planos de chamadas VoIP permitissem a telefonia VoIP para o mercado de massa. Quando Back to the Future Part II foi lançado em 1989, poucas pessoas fora dos círculos geeks tinham ouvido falar de tais tecnologias, mas lá estavam elas em exibição na sala de estar dos McFlys.

Liga Principal de Beisebol

Ao chegar em 2015, Marty assistiu a uma transmissão holográfica de notícias esportivas comemorando a vitória do Chicago Cubs na World Series contra um time não identificado de Miami com um mascote de crocodilo. Isso o inspirou a enriquecer apostando em eventos esportivos futuros, comprando Grays Sports Almanac: Complete Sports Statistics 1950-2000. A vitória dos Cubs foi uma piada dupla para os telespectadores experientes em beisebol. A equipe não ganhava uma Série Mundial desde 1908, nem mesmo competia em uma desde 1945 (em ambos os casos jogando contra o Detroit Tigers), e esse era um ponto de frustração frequentemente ridicularizado para os fãs do Cubs. Além do mais, nenhum time da Liga Principal ainda jogava em Miami naquela época, ou em qualquer outro lugar da Flórida, então a ideia dos Cubs competindo contra um time de Miami era especialmente divertida.

Em 1993, no entanto, o Florida Marlins foi formado, e a equipe foi posteriormente rebatizada de Miami Marlins. Os Cubs não chegaram às World Series em 2015, já que o New York Mets jogou contra o Kansas City Royals naquele ano, com os Royals vencendo quatro jogos a um. Surpreendentemente, no entanto, eles fizeram isso apenas um ano depois, quando os Cubs enfrentaram os Cleveland Indians, encerrando uma seca de 108 anos no campeonato – e eles, de fato, saíram vitoriosos, vencendo quatro a três.

Claro, o cenário do mundo real estava a um ano da previsão do Back to the Future. Além disso, os Cubs jogaram com um time que não era de Miami, e o clube de futebol de Miami tem um marlin como logotipo, não um crocodilo. Ainda assim, essas são diferenças menores no quadro geral. O fato é que os escritores chegaram bem perto disso. Além do mais, uma edição na tela do USA Today relatou que a vitória do Cubs em 2015 durou apenas cinco jogos; embora a vitória da equipe em 2016 tenha durado sete jogos, a Série Mundial de 2015, de fato, durou cinco.

Filmes 3D

O supracitado Jaws 19 (Tubarão 19) serviu não apenas como uma extrapolação futura, mas como uma homenagem a dias passados ​​- um olhar para o futuro, você poderia dizer – trazendo a tecnologia tridimensional (3D) de volta à experiência de visualização de filmes. A capacidade de criar filmes estereoscópicos em três dimensões existe desde 1915, com filmes 3D sendo exibidos já em 1922, quando o agora perdido filme mudo The Power of Love, dirigido por Nat G. Deverich e Harry K. Fairall, estreou. Os fãs de Back to the Future, é claro, sabem que um single de 1985 com o mesmo nome, gravado por Huey Lewis and the News, foi incorporado de forma bastante eficaz à trilha sonora do filme. Ainda assim, levaria várias décadas até que o público pagante abraçasse o conceito, e assim os filmes 3D fracassaram como uma forma de arte até os anos 1950 – uma das principais eras em que os três filmes De Volta para o Futuro aconteceram.

Os anos 50 foram uma época de ouro para os filmes 3D, começando com Bwana Devil, de 1952, dirigido por Arch Oboler. Os fãs se reuniram avidamente ao cinema usando óculos vermelhos e azuis – como os que o amigo 3-D de Biff Tannen usou nos dois primeiros filmes De Volta para o Futuro -, para ver as últimas imagens em movimento para utilizar essa tecnologia de décadas. Notavelmente, estes incluíram Criatura da Lagoa Negra (dirigido por Jack Arnold), Dial M for Murder (Alfred Hitchcock), Hondo (John Farrow e John Ford), House of Wax (Andre DeToth), It Came from Outer Space (Jack Arnold ), Kiss Me Kate (George Sidney), Man in the Dark (Lew Landers), Fantasma da Rua Morgue (Roy Del Ruth), Filho de Sinbad (Ted Tetzlaff), Ulysses (Dino De Laurentiis) e muitos mais.

Após a década de 1950, no entanto, os filmes estereoscópicos 3D foram relegados ao entretenimento de nicho. O hardware necessário para criar e exibir tais filmes permaneceu proibitivamente caro, e muitos espectadores acharam a experiência desfavorável depois que a emoção de algo novo (para eles, pelo menos) passou. Na década de 1980, a moda ressurgiu brevemente com alguns novos filmes 3D (Jaws 3-D, Amityville 3-D, Friday the 13th Part III e Captain EO, por exemplo), junto com uma linha de quadrinhos 3D da Blackthorne Publishing (Star Wars 3-D, Dick Tracy em 3-D, GI Joe em 3-D e, bizarramente, California Raisins em 3-D, entre outros), então desapareceu na obscuridade enigmática.

De volta ao futuro, a parte II postulou outro ressurgimento com o holográfico Tubarão 19, dirigido (no mundo ficcional da trilogia) por Max Spielberg. Embora Max, filho de Steven Spielberg, não tenha se tornado um diretor proeminente na vida real como seu pai, e embora nenhum filme de Tubarão tenha sido feito desde o abissal Jaws: The Revenge, de 1987, o 3D se tornou a moda mais uma vez no século 21, devido ao advento de IMAX (Image MAXimum) e filmes de alta definição e tecnologias de TV. O público novamente começou a fazer fila para ver as imagens em movimento saltando para eles na tela grande, enquanto os cinemas e estúdios cobraram preços mais altos pelos ingressos pela experiência – e a equipe de Gale-Zemeckis previu isso quando Ronald Reagan ainda era o presidente dos Estados Unidos.

Nostalgia dos anos 1980

Pode ser difícil para a Geração X aceitar, mas os anos 1980 já se foram. A música daquela década agora toca em estações de rádio antigas, filmes e programas de televisão dos anos 80 são considerados clássicos pitorescos, bandas de heavy metal estão se tornando idosos e os jovens de hoje explodem em gargalhadas com as roupas que estavam na moda naquela época.

No entanto, uma nostalgia crescente surgiu recentemente para a era das calças paraquedas, Brat Pack e Reaganomics, com ombreiras, pochetes, jaquetas jeans, óculos de sol espelhados, bonecos Teddy Ruxpin, videogames clássicos Atari, tops, estampas de animais e até o icônico DeLorean DMC-12 fazendo um retorno nos dias modernos. Além disso, parece que a cada semana, outro filme ou série de TV popular daquela década está sendo revivido, reiniciado, reinventado ou regurgitado.

De volta para o Futuro – Parte II previu tamanha nostalgia, que o filme retratou com visitas a dois comerciantes de Hill Valley: Café 80’s, um restaurante automatizado (outra previsão precisa, graças às tecnologias da Internet das coisas) com simulacros de vídeo de Reagan, Michael Jackson e aiatolá Khomeini sugerindo itens do menu aos clientes; e a Blast from the Past, uma loja que vendia colecionáveis ​​como fitas VHS, computadores Macintosh, garrafas de água Perrier, bonecos Roger Rabbit, Dustbusters, jaquetas Guess e, é claro, Grays Sports Almanac. Talvez em algum lugar daquela loja estejam as edições da agora extinta revista impressa do RFID Journal.

Desenvolvimentos Políticos

O filme previu a ascensão de uma figura política mundial fanfarronada na forma de Biff Tannen. Como chefe do crime amoral e corrupto de Hill Valley em uma linha do tempo alternativa, Biff se deleitou com o vício e a libertinagem, tratou as mulheres como posses sexuais para usar e descartar, traiu suas três esposas-troféu, ganhou riqueza por meios antiéticos, defendeu métodos ambientalmente inseguros de geração de energia , construiu cassinos cafonas como um monumento autocongratulatório para si mesmo, mostrou sinais de paranóia e jurou destruir qualquer um que não o apoiasse. Biff exibia um corte de cabelo ruim, cercava-se de sim-homens, exibia falta de classe apesar de sua riqueza e era um garoto-propaganda do efeito Dunning-Kruger. Como Bob Gale disse ao The Daily Beast em 2015, os paralelos não foram involuntários.

É impressionante o quanto Zemeckis e Gale acertaram quando tentaram prever como seria o mundo 30 anos depois. Não foi um histórico perfeito, no entanto. Vamos examinar algumas de suas previsões que … bem, não deram certo.

Automóveis voadores e poder de fusão

Carros voadores têm sido um marco na ficção futurística desde o cinema dos anos 1950, e até mesmo antes nas revistas pulp, então não é surpresa que os roteiristas tenham atualizado o DeLorean para o vôo. O veículo agora era movido por um gerador nuclear portátil conhecido como Mr. Fusion Home Energy Reactor: uma fonte de energia limpa e barata que substitui a necessidade de plutônio radioativo. O cientista poderia simplesmente jogar lixo no Mr. Fusion, que então converteria esse lixo em energia, salvando o meio ambiente – e sem a necessidade de arriscar vidas e membros golpeando nacionalistas líbios com peças de pinball usadas.

Na Parte II de De Volta para o Futuro, o céu de 2015 foi preenchido com todos os tipos de veículos aerotransportados. Um anúncio da Wilson Hover Conversion Systems prometia hover-converter qualquer “velho carro de estrada” em um passageiro skyway por $ 39.999,95. O negócio de Goldie Wilson III manteve 29 locais, mostrando como os carros voadores se tornaram populares em 2015. Mas fora do filme, isso simplesmente não é assim. Numerosos protótipos foram construídos no mundo real, como o Terrafugia Transition, o Moller Skycar M400, o Xplorair PX200 e o SkyRider X2R, mas ainda estamos muito longe de ter estradas acima de nossas cabeças.

O Uber tem como objetivo quebrar essa barreira introduzindo uma rede de veículos voadores sob demanda chamada UberAir. A empresa afirmou que está perto de tornar esse plano uma realidade, mas há muitos obstáculos logísticos que primeiro deve superar. É uma boa aposta que, se os carros voadores se tornarem onipresentes, eles não serão movidos a fusão, nem os motoristas jogarão latas de cerveja e cascas de banana podres em seus motores para fazê-los andar.

Ainda assim, os automóveis movidos a energia alternativa evoluíram desde o lançamento do filme. Os carros elétricos, movidos a baterias recarregáveis ​​e movidos por motores elétricos, vêm ganhando aceitação crescente desde 2008 como meio de combater os preços do petróleo e reduzir as emissões de gases de efeito estufa. Outro exemplo são os veículos híbridos que utilizam um motor de combustão interna e um gerador elétrico, cada um funcionando em diferentes níveis de eficiência, dependendo da velocidade do veículo. Portanto, embora o Sr. Fusion possa ter sido rebuscado, o filme previu a indústria automotiva se movendo em direção a formas mais verdes de energia.

Estilos de roupas

Um aspecto divertido de De Volta para o Futuro Parte II foi sua representação da moda de 2015. A prevalência de roupas de neon acabou não sendo totalmente imprecisa, já que as cores fluorescentes voltaram, principalmente em uniformes esportivos e roupas para adolescentes. Outros estilos retratados no filme – o uso de várias gravatas ao mesmo tempo, gravatas transparentes, óculos de sol assimétricos, saias com cauda de peixe e jaquetas auto-secantes e ajustáveis ​​- ainda não chegaram às lojas de varejo. Talvez seja uma coisa boa.

Além disso, embora os rapazes tenham uma tendência infeliz de usar calças baixas ao redor da cintura, tornando suas roupas íntimas visíveis e fazendo com que andem arrastando os pés, ainda não os vimos virar o jeans do avesso e balançar o forros de bolso em ambos os lados. Um item de vestuário de De Volta para o Futuro Parte II – sem dúvida o mais icônico do filme – agora existe no mundo real, no entanto: tênis Nike com “cadarços elétricos” que se amarram. No entanto, isso foi feito para homenagear o 30º aniversário da franquia, então isso realmente não conta como uma previsão que se tornou realidade.

Clínicas de rejuvenescimento

Pouco depois de chegar em 2015 com Marty, Doc removeu uma máscara facial de borracha, revelando que ele parecia mais jovem e mais vital do que no primeiro filme. Ele atribuiu isso ao fato de ter visitado uma clínica de rejuvenescimento para restaurar sua juventude perdida. Doc recebeu uma revisão totalmente natural, que consiste na remoção de rugas da pele, reparo do cabelo, troca de sangue e substituição do baço e do cólon, acrescentando assim 30 ou 40 anos à sua vida.

O filme previu com precisão a crescente obsessão da América por cirurgia plástica, aumento dos seios e outras alterações corporais, bem como terapias de substituição de cabelo. No entanto, embora a medicina moderna tenha feito grandes avanços no sentido de estender a expectativa de vida humana – e a linha do busto -, clínicas de rejuvenescimento completo ainda estão para aparecer, para o desapontamento de pessoas de meia-idade e idosos em todos os lugares.

Hoverboards

A trilogia De Volta para o Futuro espelhou visuais e elementos do enredo de uma era para outra, o que é uma grande parte de seu charme. Em 1985, Marty viajou de skate, e isso foi comparado em 1955 com seu skate improvisado de caixa de sabão, e em 2015 na forma de um meio de transporte antigravidade chamado prancha. Crianças pequenas andam de pranchas feitas pela Mattel, enquanto outras marcas oferecem maior potência, incluindo Pit Bull, Rising Sun e No Tech. Os pilotos sabiam melhor do que colocar suas pranchas na água, é claro – apenas um “bojo” como Marty McFly faria isso.

Esta é uma área em que o filme quase acertou (as pranchas, não a gíria adolescente, que errou hilariamente), já que agora existem vários protótipos que podem obter elevação utilizando a tecnologia de levitação magnética (maglev). No entanto, nenhum deles está disponível comercialmente. Existem scooters movidos a bateria que se auto-equilibram, comumente chamados de hoverboards, compostos por um par de rodas e sensores giroscópicos nos quais um piloto pode ficar de pé, mas não são pranchas reais no sentido De Volta para o Futuro.

Em 2012, a Mattel lançou uma réplica do hoverboard, que foi mal recebida e não pairou (embora tenha deslizado em superfícies acarpetadas). Até o próprio Bob Gale expressou insatisfação com o produto em uma carta online. Portanto, ainda não temos hoverboards verdadeiros; dadas as preocupações práticas de segurança que tal produto apresentaria, é provável que não mude tão cedo.

Cabines telefônicas e máquinas de fax

Na ficção de 2015, a AT&T ainda operava cabines telefônicas em Hill Valley, mas no mundo real, essas cabines estão obsoletas desde o início do século 21, graças ao surgimento dos serviços de telefonia móvel. Depois que as pessoas começaram a carregar telefones no bolso, não apenas colocando-as em contato com seus entes queridos, mas também permitindo que acessassem a Internet e fizessem quase tudo que um computador pode fazer, as cabines telefônicas tornaram-se basicamente um pássaro dodô tecnológico.

Outro anacronismo foi a tecnologia de fac-símile (fax) amplamente usada no filme. A casa de Marty continha vários aparelhos de fax, aparentemente em todos os cômodos da casa, todos conectados para imprimir simultaneamente qualquer mensagem de fax recebida de uma maneira estranhamente redundante que desperdiçava papel e tinta desnecessariamente, mesmo para os padrões de 1989. Enquanto isso, um serviço de notícias via satélite chamado Compu-Fax fornecia artigos ao USA Today, Marty aprovava uma caixa de correio do Facfax anunciando um serviço de cinco segundos e Marty Jr. foi julgado em um tribunal de fax de dados depois de ser preso por roubar a Subestação da Folha de Pagamento de Hill Valley. Em Hill Valley, é apenas o fax, senhora.

O envio de fax ainda ocorre na realidade, é claro, e algumas impressoras de uso doméstico oferecem capacidade de envio de fax para aqueles que ainda têm linhas telefônicas fixas. No entanto, o envio de fax agora é feito principalmente no nível comercial, e não quase na extensão retratada no filme. Alternativas baseadas na Internet ofereceram competição feroz ao aparelho de fax outrora onipresente, tornando os muitos “VOCÊ ESTÁ DISPENSADO!” faxes que de repente atacaram o velho Marty de todos os aparelhos de fax de sua casa, uma ideia divertidamente esquisita.

Alimentos Reidratados

Durante a cena do jantar em família, os McFlys se sentaram para saborear uma deliciosa refeição de pizza reidratada, cortesia da Pizza Hut. Isso foi possível por meio de um eletrodoméstico chamado hidratador, fabricado pela empresa Black & Decker, que pode reidratar alimentos em segundos. Tanto a Pizza Hut quanto a Black & Decker continuam empresas de sucesso, então o filme estava correto a esse respeito. Não tão realistas, porém, foram os produtos que essas empresas venderam em 2015.

A secagem (desidratação) de alimentos – um método de preservação que inibe o crescimento de fungos, leveduras e bactérias por meio da remoção de líquidos – tem sido uma prática comum por mais de 10.000 anos. A reidratação, por sua vez, pode ser realizada usando um fogão lento, imersão prolongada em água ou vários outros métodos. Reidratar uma pizza fria do tamanho de um hambúrguer de hortelã para ficar bem quente e pronta para alimentar uma família inteira, no entanto? Tudo em apenas dois segundos? Nem mesmo o melhor forno de micro-ondas pode fazer isso.

Se meus cálculos estiverem corretos …

De volta ao futuro As previsões futuras da Parte II nem sempre foram direcionadas à precisão. As inovações na TV e na telefonia eram impressionantes, mas às vezes os palpites eram simplesmente jogados para rir. Por exemplo, o filme afirmava que a humanidade seria capaz de controlar totalmente o clima, que o sistema legal dos EUA aboliria todos os advogados e que as férias de surf se tornariam comuns no Vietnã. Além disso, os membros da gangue exibiam aprimoramentos biônicos, o papel repelia a poeira, os drones voadores passeavam os cães enquanto seus donos relaxavam em casa, as lesões nas costas eram tratadas suspendendo um paciente de cabeça para baixo por meio de um cinto anti-gravidade e discos laser (que, na realidade, , foram suplantados pela tecnologia de DVD na década de 1990 e, em seguida, por Blu-rays) estavam sendo reciclados pelo pacote.

Nenhum desses desenvolvimentos caprichosos aconteceu, é claro. Dito isso … alguns teóricos da conspiração afirmam que existem satélites que controlam o clima. As liberdades civis estão se deteriorando cada vez mais. Biônica, a combinação de biologia e tecnologia, está sendo empregada nas áreas de engenharia, medicina e ciência da computação. Os esforços de reciclagem estão em pleno vigor à medida que o mundo tenta se tornar mais “verde”. E, graças à IoT, os sistemas de drones estão, é claro, sendo aproveitados para tudo, desde fins militares até brinquedos infantis. Então, quem sabe?

Quando se trata dos McFlys e Doc Brown, o mundo futuro dos personagens agora é o nosso passado. Embora não possamos antecipar todas as novidades que nos esperam, uma coisa é certa: o nosso futuro será pesado, doutor.

Rich Handley é editor-executivo do RFID Journal desde 2005. Fora do mundo RFID, Rich é autor, edita ou contribui para vários livros sobre cultura pop

Imagens extraídas de cenas do filme

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